103、妖魔鬼怪
《突围》火了。
一方面是游戏本身质量过硬,另一方面则是硬件方面的原因。
《突围》虽然只有一个模式。
但一个生化模式,便完全颠覆了国内玩家对于射击网游的认知。
以前的射击网游是什么。
双方对射,死了重生,然后再来。
这种模式不是说不爽。
但总是感觉少了点什么,爽完之后只有空虚。
生化模式不同。
这是个对于这里的玩家们来说,十分新鲜的玩法。
开头都是队友,但随着游戏开始,你要防备身边人,又要祈祷自己不要变成丧尸,然后还要想着自己变成丧尸怎么办。
未知,伴随着紧张的读秒。
迅速就能让玩家们的肾上腺素狂飙。
而游戏正式开始后。
极好的游戏画面加上丧尸优秀的建模,让游戏整体氛围带着恐怖感,而枪械的存在,又冲散了恐怖感。
这让游戏节奏十分舒适。
紧张刺激不说。
每一小局走势还完全不一样,过程充满了未知。
画面变革,玩法变革,加上优秀的造势。
最终让这款游戏公测当天。
就有了爆火的趋势。
玩家在线时长久居不下。
而相关游戏领域的视频博主,当然不愿意放过这款画面好像突然就进化了,跨入了下一个世纪的游戏。
有的狂吹,有的开始介绍玩法,有的开始介绍里面出现的枪械,甚至有的视频博主一本正经的研究起了游戏里病毒泄露导致人类乱咬人的可能性……
而这些游戏相关视频,无一例外,都冲上了热门。
这种情况像什么?
林瑶前世黑悟空第一个实机演示播片刚出来的时候。
《突围》比那时候更加夸张。
因为《突围》的游戏都出来了。
而玩家这么大规模的自来水,就造成了第二个问题。
硬件问题。
虽然林瑶当初在预约的时候特地弹窗提醒过,但有的玩家并不当回事,而有的玩家则根本没有预约。
这导致这帮人看到视频想要玩游戏,但硬件跟不上,连游戏都进不去。
毕竟不是所有人都是深度玩家。
连林瑶前世主机玩家人手一张1060都做不到,就更别说这里了……这里的显卡大多还应用在专业领域。
一方面是游戏确实好玩,画面简直可以称之为划时代。
另一方面则是游戏硬件要求太高,很多人连游戏都运行不了。
两方面的原因叠在一起。
随之而来的就是争论。
有的人认为林木工作室这么搞简直有病,游戏玩不了,那你做出来干嘛,还要显卡,显卡多贵啊。
而更多的人则认为,得了吧,人家一个小工作室做出这样一款称得上划时代的游戏,这是天大的好事,自己电脑不行,你怪人家游戏干什么,难道让人家做成之前那种质量吗?
这些争论,不算好事,但也不算坏事。
因为随着争论越来越多。
游戏也越来越火了。
最后游戏甚至破圈了,直冲热榜第一。
并逐渐掀起了更大的风波。
一场席卷整个游戏行业的风波。
最开始受到影响的是牟丰,汤轩这种在游戏相关行业的从事人员,他们关注游戏,然后大为震撼。
然后就是显卡厂商。
显卡销量有了大幅度提升。
随着《突围》冲上热榜第一,玩到的玩家越来越多,争论的玩家越来越多,想要玩的玩家也变得越来越多。
这时候硬件跟不上怎么办……买啊。
然后……就又有更多人知道了这款游戏。
这是一个闭环。
甚至听说很多国外的单机厂商,都听说了这么一款游戏。
有个大厂的老板玩完后,传闻直接爆了句‘wtf’。
但具体是真是假,暂时不得而知。
国外的单机厂商暂且不提。
但国内的网游公司们,确实是都知道了《突围》这款游戏。
他们眼睁睁看着《突围》爆火,眼睁睁看着《突围》破圈。
然后,便生出了一些别的心思……
……
《突围》爆火。
并且破圈了。
游戏质量和玩法都得到了赞誉,而游戏加入的皮肤系统,因为并不破坏游戏平衡,普通玩家没有也能开心游玩,所以同样受到了赞誉。
这对林木工作室来说,是好事。
但明明,明明是两件开心的事加在一起。
林瑶却一点都开心不起来。
“林瑶,天狐那边的副总想要和你见一面……”
牧婉清已经记不清这是第几次来林瑶这里报告了。
“不见不见……见什么啊。”
林瑶有气无力地回道。
“那游戏玩家基地的副主编汤轩想要采访你……”
“不要,不接受。”
两人正说着话。
竹念巧突然急匆匆跑来了,嚷嚷道:“学姐学姐,外面又有人直接来工作室了,他们点名要来见你,还有易趣的人又跑下来了,那个李副总经理,他还打算收买我……”
“锁门!”
林瑶抬起头来,有些无奈道:“直接锁门,只能出不能进,然后我们直接在工作室门口招个保安!闲杂人等一律不能进!”
她话音刚落。
钟修又愁眉苦脸地过来了:“林瑶,工作室的电话都快给打爆了,外包方那边说死活联系不上我们……”
“拔电话线!”
林瑶破罐子破摔了:“然后去专门办个新号码。”
钟修:“……”
牧婉清:“……”
竹念巧:“……”
三人对视一眼,都有些无力。
游戏是火了。
但林瑶和他们没能开心几天,便陷入了无尽的骚扰中……
《突围》如果只是一款玩法特殊,深受玩家喜爱的游戏,那还好。
顶多就是让林木工作室赚更多的钱,让更多人知道这么一家创新的工作室而已。
但《突围》不仅仅是一款玩法特殊的游戏,还是一款算得上跨时代的游戏。
最开始林瑶并没有意识到事情的严重性。
《突围》刚爆火的那段时间,林瑶看情况不错,就给游戏加了把火,召开了一次见面会,然后跟玩家说了一下他们感兴趣的问题,比如游戏制作的过程,还有宣传片制作上的困难。
并且解答了玩家的问题,说蓝星图标是自研的游戏引擎,而宣传片是实时渲染的引擎制作的,顺便跟玩家说了一下引擎制作动画和传统制作动画的差别。
然后。
然后就变成这样了。
这段时间。
有想要和林木工作室合作的。
有想要过来参观请教的。
看到林木工作室规模小想要收购或者投资的……
还有想要采访了解更多游戏制作细节的。
各种妖魔鬼怪都跳了出来,络绎不绝。
林瑶都快愁死了……
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