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270章 是你,红眼镜


  这是两队今年的第二个BO5,同样的决赛,同样的归属意义浓厚,60E们渴望看到一场复仇,他们希望得到成长的主队上演打败“反派”的励志剧本,可过程并不像他们策划的那般美好。

  下路对线从来都是谁拿到强势组合谁占点便宜,大舅子跟小狗交手的第N个回合,吃亏跟线优的变化依旧在轮转,两個顶尖AD的对话比大家想象中的场景少了些硝烟味道。

  也不能这么说。

  或许,作为对手的两人很谨慎的发起换血挑战时,想找到机会实在难能可贵。

  两人很克制。

  第一把。

  红米的大胆尝试的确起到了不错的效果,打出了一定的战术意义,选择攻上,来回击对下路的保护,再借由加里奥到6之后的地图辐射,让RNG赖以成名的对下施压没有平时来得那么紧凑,甚至两队的下一塔,都是转线期才被攻破。

  鳄鱼这个英雄前中期的强势也没能得到展现,进场就倒,装备一般。

  但。

  凡事有个度。

  纵观整局经济曲线的变化就能看出,WE做了那么多的尝试,却因为一波节奏的紊乱,小炮得到发力,然后RNG分线处理强打防线人员的人数差——

  进入到这种模式,WE就没声音了,兵线和视野相结合的地图游戏,使得WE陷入泥潭。

  通过这场较量,WE教练组不得不进一步明确两点。

  一,综合攻防实力,RNG是毋庸置疑的LPL第一,就像淀粉说得,连EDG的兵线运营都玩不过,你WE还能靠分线打死RNG不成。这是红米一上来就搞大招的原因,相对赌的节奏阵容,拼的就是团结,用支援联动拉快进攻回合的强度,因为他也承认,RNG队内的化学反应确实更好,纪律性很强,抗压韧性足,像块牛皮糖一样,不能给机会让他们抓住;

  二,BP太好做,防gank强,以小虎今年的状态,暂时还没有一个中单能让他穿线,Scout做不到,兮夜也做不到,他太油滑,能用对局经验来加强自己的防守,吃点小亏归吃点小亏,该配合香锅行动他也没手软过,这个曾经只会软乎的中单,突然能展现强硬的一面,增加的变量因素太多了,他现在依旧能玩虎式三件套,少吃经济,但当你认定他只能虎式三件套时,他又去玩单带了。

  由于中路这个点不好限制,同时放大到全局,使得没有哪支战队可以全心全意的限制下路,小狗另类解放,甚至小狗习惯转线期先刷一段时间的习惯被RNG玩成了边路三人位,只有小狗守塔有压力时,野辅才过来给支援。

  很头疼。

  任谁发现RNG今天状态很好,都会很头疼,运营和视野没有明显的粗糙,红米只能从选手个人状态上找文章,但第一把17分钟2K多领先,盲僧让掉三个Buff,都没把RNG突死。

  红米伸手包好嘴里的口香糖,搓成团扔掉垃圾桶。

  他们给野区上压力,是想逼RNG来打架,不然也不会选霞洛了,洛是所有软辅里参团条件最方便的,只是他没想到,对香锅的压迫到那样,依旧不是他的极限,如果一般的对手野区压力这么大,早呼唤队友保Buff了,可RNG不仅不怕进攻串联的主战场在野区,盲僧的等级也没落后太多,使得康迪没什么拼惩优势。

  从这个角度来看,香锅凶狠肮脏,跑图范围大,可以少刷野来策动全队攻防,哪怕被压制,但必要的时候,打团随时转化成不要命的尖刀利刃。

  更重要的是,不管香锅,他的节奏打开,RNG进攻力度不小。

  这一点,同样是WE队员和教练组需要重点破解的难题,从春季赛那场决赛开始,红米就在思考如何入手,但直到现在,哪怕大家都知道RNG的中野配合,大部分时候是小虎配合香锅做事,野区话语权更重,与蛇队时代打野配合中路的主从概念颇有些调转,但不得不承认,自己这位曾经的同事,的确擅长调理这种关系,让选手间的化学反应变得美妙。

  所以。

  该怎样一边在刷野上压制香锅,让他不好做事,一边又能提速,不至于太黏糊?

  甬道。

  康迪很郁闷,“这把我,我那波不该交E。”

  957扶扶眼镜,“我这英雄优势没以前那么好c,鳄鱼这版本还是太强了,黑切血手两件套,打团必须得看,看它,前面的压制对其他路没啥影响。”

  “唉,还是我的问题,把经济全送回去,不然小炮没那么早3件套。”康迪很不甘心,“我草TM的,我那个Q擦中,再打个EQ小炮必退场,二塔随便拔,然后我们转中清一波,后面就可以等小龙团了。”

  一席人检讨着失误回到休息室。

  这会。

  红米早已收拾好情绪,哪怕E脸那个操作,他很想吐槽,但他更清楚,队员想听的不是这些,操作这个东西,教练就不该大谈特谈,那不是教练能掌控的东西,除非他觉得他的队员都是一群提线木偶,换不换血,打不打架,都能用小本本操控。

  略过这一趴,看着情绪阴沉到写在脸上的队员,红米知道在这种场合先输掉一局意味着什么。

  大家心里都门清。

  布置失效,他们得先更改BP,这对RNG来说,他们会先暴露意图。

  兮夜等人也在等着安排。

  看主教练究竟怎么计划打第二把,如果加强进攻,再没有皇子加下路炮台级别的大核,加里奥这英雄就不是兮夜最顺手的英雄,如果加强下路,再双盾拿不到的情况下,又要拿怎样的组合。

  反正,大方向就是他们要有主动权,他们没有RNG那样从容布控防守反击的底气,在必须能进攻的大前提下,无非就是两个思路,一,把RNG滚死,二,因为要打先手,进攻伴随风险,而这种风险得少被RNG利用……

  上半部还是下半部。

  WE需要先做出选择。

  “这只是BO5的第一场。”

  红米开口就想办法驱散队员的不安。

  放狠话吗。

  懂调节情绪的都喜欢用这招。

  一个成熟的教练应该懂得给自己的队员留几分薄面,呼来喝去虽然能体现权威,但一直这么做,没人觉得这种教练真的很强硬。

  “忘记这把,我们的团战处理不弱给其他人,所以,下把我们蓝方,吃个固定ban位,然后在AD位上多加限制,突出我们的一选。”

  队员们听懂了。

  还是熟悉给球把大舅子。

  每个教练都有倾向,这不用怀疑,因为峡谷生态就已经决定不可能每个位置的权重都一样。

  对红米来说,第一把紧逼野区帮上没赢,那就试试逼野区打下。

  毕竟季后赛比的就是战术储备和具体发挥。

  接下来,红米没有掩饰对zoom的欣赏,“上路能出的比较多,RNG身处红方很愿意给上路康特位,我们得多在小龙控制上想办法。”

  他在战术板上画着,“鳄鱼前面作战能力比较强,如果可以,我会在第二轮封锁,这样的话,上路还剩下纳尔、吸血鬼、船长、青钢影或者他拿前排,后者不管,船长吃发育,不给加里奥(青钢影一般搭配加里奥进场,优先级才不错),纳尔打团多注意,吸血鬼的话,第一条龙没事,先锋团之前记得针对,只要逼出技能,它进场没那么容易——

  我们还是延续第一把的设计思路,先进野区破坏刷野节奏,然后中路多上压力,打出装备差提速动大龙,兵线方面也不用跟对面僵持,他们喜欢防守就给他们防守,我们积极逼团。”

  他对康迪打气道:“阵型没破绽就拼惩,盯好大龙血量,你有这方面的练习,我们都信任你,如有必要,可以分人去顶,哪怕只是保留一到两个龙种都好,我们现在最大的问题就是上高,最大的困难也是上高,懂吗?”

  ……

  解说席。

  “这是小狗季后赛收获的第二个MVP,接近3万3的输出还是太猛了,小炮这英雄有风女保,输出火力很夸张。”

  正讨论着。

  娃娃出声,“观众朋友们,第二把马上开始,那这边的话,第一局失利的WE主动选择蓝方,双方维持人员不变。”

  进入BP。

  秦明相当轻松的察觉到了WE透露出的阵容意图,当他ban掉卡莉斯塔、璐璐这两个固定ban时,WE前三手分别摁掉小炮、洛、加里奥,放在外面的只剩女警风女这个唯一的T1组合,其他的,就是单出维鲁斯或者霞当挂件。

  “WE这把改了思路,很针对下路的选角,RNG这边要怎么做,封锁女警?那这样,两边一共ban了5个下路英雄,很考验大舅子跟Uzi的英雄池啊。”

  一楼秒锁大虫子。

  不藏了,就是控龙。

  秦明左手捏着小本本掐腰,右手扶着耳麦,心想:比下路储备?你这思路变得魔都天气还快啊。

  只是,你真的能靠牺牲上路的游戏体验赢比赛?

  秦明嘴角上扬,当场笑道:“看来我们的老朋友又要回归传统了。风女放出来就拿,我们怕什么。下路不急着出,看他们还能ban什么,给打野来个酒桶,他们的重心是小龙团,我们放几条又如何!”

  风女、酒桶锁下。

  作为交换,红米拿到大嘴、布隆,等到三楼拿出吸血鬼的角色,WE二轮封锁卢锡安、维鲁斯。

  此刻。

  AD里稍微主流的还剩霞和老鼠,但这两个都压不住大嘴,甚至老鼠拿出来,线都清不过。

  红米把潜在的麻烦都想到了。

  哪怕秦明二轮针对康迪,ban掉蜘蛛、盲僧,他依旧能找到替代品搭建节奏快攻。

  “下路选谁搭配风女来打布隆、大嘴?这应该是Ben玩得最多的辅助,熟练度没得说,之前打SN,大龙团大四个的镜头,我现在还记得。”

  “WE也要放弃香炉,坚持开团?”

  泽元有点唏嘘。

  这种下路针对力度,是放大了蓝方一选的价值,可问题在于,WE的进攻压力还是很大,因为WE没啥ban位对上路这个点限制。

  “很针对小狗,上把那个发育起来挡不住的小炮也是主宰了中后期的团战。”

  选谁?

  观众都很期待。

  “拿,别太纠结。它能打坦,不选它也没别的好选项。”

  “VN?!”

  界面右侧出现红眼镜,泽元高呼。

  “真的要拿?”

  “我觉得可以出,霞打坦偏慢,老鼠对线又有点弱,WE这边大虫子、布隆两个扎实的前排,只有VN一两件套就能点动。”

  话音刚落。

  在秦明的鼓励里,小狗点好天赋。

  “锁了——”米勒兴奋道:“这把看点很大啊,到底小狗的VN能不能发育起来,因为WE前三手拿到的英雄它就是要控龍,那你控龍,下路是肯定要给压力的,很期待。”

  弹幕刷屏般的回应。

  带着耳机的大舅子喝了口水,嘚吧嘚吧跟Ben商量,要怎么搞對面。

  他又不是没脾气,虽说这个版本开团前排很受欢迎,VN登场率自然水涨船高,但它缺乏AOE和等级没起来之前容易隐身的毛病一点没少!

  这就是大舅子看到之后嘀咕的地方,他们BP重点限制的目标,看起来还很强硬,没有拿他们留在外面的霞。

  既然不想玩清线游戏,那就拼喽。

  红米皱了皱眉,“拿吧,我们打好自己的东西!”

  多说无益。

  比RNG选择少,是每个战队都吃痛的一环,他又不是今天才覺得棘手。

  卡尔玛、猪妹锁定。

  泽元恍然大悟,“WE还是没有放弃版本香炉,卡尔玛走中的话,本来就是双盾双加速体系的支点之一,兮夜拿到这个,前面推线保着康迪打,团战的话,有点变种四保一的意思,毕竟双盾强在拉扯,布隆加卡尔玛的话,反手跟小控制更足,但不变的都是很看大舅子怎么发挥。”

  论四保一全力保大哥,WE同样很有经验。

  最后一选。

  秦明补充发条。

  瑞兹手偏短,飞机倒是不受影响,但很难威慑对面开团,能综合因素的只有中路万金油,当然,还能拿岩雀明牌打支援人数差,但这样,压力就在我们自己身上,秦明可不觉得这会是打WE最好的处理。

  跟打EDG不同。

  秦明很青睐防守反击,他坚信WE会给失误,这不是一支优势滚雪球能把失误率控制到很低的战队。

  他的BP理念就是如此,面对不同打法的战队调整战术方向。

  夏决第二场。

  减轻对野区施压强度,增强对下半部掌控手段,以中路沦为工具人的方式拉高单核输出环境的WE对阵上路参团节点越加后延的多核体系。

  阵容选择顺序如下:

  WE(蓝)大虫子、大嘴、布隆、卡尔玛、猪妹

  RNG(红)风女、酒桶、吸血鬼、VN、发条


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