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364章 有那味了


  进入游戏。

  泽元看到剑姬带偷钱,毫无意外,这像是“我爱发育”的人能做出来的事。

  可看在Ray眼里,就很可恼了,但他又不能跟剑姬打到底。

  就像观众说得那样,Ray喜欢跟人过招,有被压抑的战斗欲,但他不是一个被情绪主导的人,不会因为一点挑衅动作就上头,什么都不顾。

  开局。

  两边正常站岗,猪妹F6开,盲僧单人红开。

  上路。

  第一波线刚汇聚,塞恩从河道过来刚靠近兵线,就被剑姬QA偷钱,身上亮出加10,Ray仗着有线,反手平A,找走位蓄Q,剑姬往后侧挪,Ray松开蹭点伤害。

  从第一波交手试探来看,TheShy还是那样,有机会就蹭,不会那么计算血量得失。

  紧跟着,TheShy从河道卡下仇恨回拉,此时近战兵正常集火,他依旧能先吃掉3个刀,然后等塞恩出Q,戳去侧翼,蹭完往草丛走。

  Haro打完F6提醒上路,“你保下血量,小心盲僧来抓。”

  EDG清楚宁喜欢往上靠,但宁不是只围绕上路。

  2分20秒。

  TheShy细节捕捉塞恩身位,A兵到2,果断出Q开E,A到破绽,然后塞恩升2,秒给个E。

  剑姬吃到减速,还在扭身位,刚才的短暂加速并不能完全抵消,Ray这个Q并不好把握。

  他知道,这是因为对面这个人,每次Q上来的角度总在斜侧,这让Ray转身还击时,他刚变成正面,剑姬已经往侧边挪了,又变成侧角对着。

  就是因为Q不好把握,加上很怕盲僧来抓,Ray怂了,可他一怂,TheShy不会放过,剑姬本就往前卡走位,拉扯了一下见塞恩没出Q,TheShy第二下E触发暴击,磕着血瓶往前顶。

  一刀,两刀,快到经验区,TheShy计算到会回头,做出扭身动作,Ray抓住机会就是一个Q,剑姬忽然左侧贴墙规避击飞。

  毫无疑问。

  Ray隐藏的反打没能生效。

  “有点不好还手啊,上路血线倒是差不多,塞恩有不灭和多兰盾可以回,但这波线怎么办,剑姬有多兰剑可以吸。”

  秦明看着这一幕,眼睛笑眯眯的。

  博弈的结果很清楚,Ray如果反打成功,那他就可以回撤到后排兵位置,借着多出来的血量给剑姬Q,然后利用不灭蹭回来,但现在的情况上,剑姬磕了血瓶,塞恩没磕,再加上刚才卡Q的博弈,让塞恩维持血线的难度变高了。

  如果只是如此也就罢了。

  TheShy小动作很多,借着第三波线,Ray试探回压,剑姬果断出草拉线,塞恩气冲冲的丢E,然后剑姬Q后排兵继续引线,再进草规避仇恨,这使得红方前推的势头不会那么快。

  再者,Ray不想丢掉炮车,但又不想被剑姬乱草一套,所以炮车残血的时候,他用了一个去质。这把他没带秒表。

  如此,蓝方炮车坚持到最后一刻,才被剑姬收下,这再度延缓了红线进塔的时间。

  利用这一点,剑姬抢三之后,再度逼到经验区才折返,借着W,Ray自己取消蓄力。

  “3分半,偷了一个钱袋,一个蓝瓶,塞恩这样被打的话,剑姬的发育曲线肯定比塞恩来得快。”

  小亏已经形成,就看Ray能不能保持住,别让亏损变成小劣。

  但接下来Haro的一句话,让Ray进入了三伏天——“他蓝区没刷,你小心别被越。”

  猪妹2组野控下河蟹,Haro下意识往蓝区看了一眼,发现蓝buff、蛤蟆都在,那自然,盲僧红开实锤,此刻大概率入蓝提等级。

  这下。

  Ray总算明白一级戳上来换血不赚也要上来牵制的原因了,TheShy的做法就是偷钱最大化,换血频率不能低,还得保证兵线不能早早进去,在这中间,拿捏住了平衡。

  此刻,Ray面临一个难题,他好像得回家交T,因为血量不足三分之一,就算磕掉血瓶也才一半,被越很难操作。

  “Ray意识到了,Haro肯定给了提醒,线过来,塞恩回城,宁在打蛤蟆不太好断。”

  塞恩贴墙站在塔后,当着剑姬面回家,但宁知道打断没用,他一个人抗塔追不死塞恩,因为塞恩E能中,他很难贴脸走A——第一下打断,必然被塔攻击。

  “塞恩T出来,宁好像没想法了,盲僧在控下河蟹。”

  即便如此,TheShy依旧没用放过他。

  Ray听着防御塔传出的噔噔声,知道这货又点了爆破,想起上一把的折磨,他对这个符文有了阴影,更重要的是,剑姬走脸能忍?

  马上解封。

  塞恩E减速,TheShy忽然停手,Q到左侧近战兵,等塞恩蓄Q,往侧翼跑,只吃伤害不吃击飞,然后转身位,等塞恩补兵,A掉爆破。

  这套动作行云流水,一看就是老NTR了,当面磨塔的动作不要太熟练。

  而在下路。

  宝蓝听着阿水的话,正常对线,不敢对璐璐维鲁斯有太多的换血想法。

  因为第一波交手,Meiko用了一个很有迷惑性的靠拢AD,骗出抬。

  洛在只抬到AD的情况下,反手换血并不赚,在这之后,宝蓝就有点谨慎了。

  在Meiko面前,他需要更小心的评估站位形势。

  “身后给个眼,这波线会进来。”

  听着阿水指挥,宝蓝很快进入状态,饰品眼果然插出猪妹。

  说实话,对阿水来说,跟宝蓝搭档,自己的精力会被一些不必要的小事牵制,不能全身心的投入到消耗里,与之相比,Missing能过来指挥他,让他有个更清晰的思路,互相对照。

  知道猪妹在蓝区。

  Rookie在想办法怎么串联。

  以前的他不太往这方面想,他只需要打线,然后打野配合他打出对面技能,为下次击杀做准备就好了,对局方式简单化。

  可现在,那套手册他天天在看,且尝试运用到比赛之中后,他有了一点经验。

  按主教练的意思,打线的收益总是根据对手的实力成反比,越是对线相近,越难打出作用力,那他要做的,就是把很小很小的主动权,去尝试挤出空间,多点应变。

  此时的情况是什么,是加里奥三分之二血,线马上出来,小学弟不敢省技能。

  换句话说,对面应该很警惕自己,不想给太宽松的游走环境。

  再一个,猪妹从蓝区离开,下一步不是回城补状态,就是回红区刷掉自己没刷掉的野怪。

  再看下线,阿水推出来要时间,鱼男没有放过这样的塔前消耗机会。

  所以……

  下一拍。

  看准站位交接,Rookie操作妖姬踩了上去,既是消耗,也是提前垫刀。

  然后,加里奥还手,他立马按W,前压一步调整站位再给Q,然后推后排兵,再吃前排兵,利用站位,让加里奥的罡风不好往密集处扔。

  如果敢扔,再压2步,就能绕开兵线逼身位。

  毕竟加里奥遭砍之后,基本都是学习秦明推出的AP功能性玩法,腰带女妖金身,不再是以前的法坦模式——

  既然坦不起来,那就没必要浪费经济,现在的加里奥,中期普遍让线给队友,走的就是快速成型,拖延火力的作用。

  换句话说,加里奥只有QA那一套是反制手段,没了Q,只靠重拳跟EW,对拼上面不太够看。

  “下路打起来,别打到底,宁你别回家,过来看我。”

  “洛这敢抬吗?IG想打。”

  正在塔里走位的宝蓝听到命令,挪动2步,看准距离抬飞璐璐,没办法,璐璐最嚣张,只能抬它,但Meiko反应实在太快,宝蓝的走位迷惑根本没生效,璐璐提前半拍给了自己护盾。

  紧跟着,维鲁斯交E消耗霞,璐璐落地走位拉扯羽毛,反手减速霞。

  他们的目标一直很明确,能打得到AD,绝不看够滑溜的洛。

  两人正在赚血量,小学弟忽然喊道:“妖姬去了。”

  在他的视角,妖姬差2个兵没补,直接放弃往河道跑,再加上小学弟同样清楚盲僧这个时间点,不是在上半部猫着,就是回家了,这样的判断给了下路压力。

  等到洛挂引燃给维鲁斯,Q璐璐E霞,阿水继续点,倒钩捏的很死,颇有留人风筝的感觉,这下,小学弟坐不住了,位置这么深,3v3他们优势,自己如果不动,下路双人组必有一个交闪规避妖姬爆发。

  “加里奥在靠,欸?”

  Rookie做出了一个很反常的举动,但其实加里奥不动,他真的会去缓解下路压力。

  而在泽元看来,阿水根本点不过,妖姬必须急速赶到战场,才有打下去的动力,结果一眨眼,妖姬在草里阴了2秒,等加里奥近身,直接挂QE。

  被妖姬埋伏打出电刑,小学弟并不慌,妖姬这爆发根本不够,又不是带引燃,怎么杀我一个有魔盾的人?

  所以,他觉得危机解除了,下路赚了血量,霞得回家。

  这么判断也没错,妖姬伤害是不够,有W的减伤,链子触发的伤害不如一下平A痛。

  下一拍。

  加里奥E往后拉,Rookie交W跟上,继续追着A,此刻,小学弟还有闲心回头给个Q劝退,谁料Rookie没有占到便宜就拉开。

  不对劲。

  小学弟绕过拐角,马上进塔,妖姬给个Q,贴着防御塔的边缘追着A了一下,距离不再够。

  加里奥220血。

  下一瞬,妖姬闪现,小学弟跟闪到后侧,等妖姬W过来准备回身重拳寻求反杀,在他看来,妖姬杀心未免太重,自己最少有个互换权力,根据CD就知道,W好,E差4秒,妖姬少说抗三下塔,只靠平A补足剩下的伤害,妖姬也出不去。

  “喔!宁怎么在这?”

  一道天音波从蓝区墙侧杀出,小学弟有点傻眼,他没想到IG有这样的算计。

  “对面没闪。”

  色彩暗下去,小学弟带着一点苦涩。

  下路,鱼男开心不起来了,他虽然把霞点回家,赚了点补刀,但跟损失比起来,并不相等啊。


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