第768章 【疯狂的传媒集团】
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8月中旬。
香江贸易发展局公布了题为《香江的文化产业》的研究报告,评估文化创意产业对香港经济的贡献。
报告中指出:【截止2002年3月,香江文化产业聘用员工超过20万人,占香江就业人口的8%;文化产业在2001年的出口总值达950亿港币,占香江服务出口总额的95%;同年,文化产业产值为1600亿港币,约占香江本地总产值的10.5%。相比较英国的文化产业占比4.5%,香江已经成为文化强地区。
文化产业不仅仅是本身的高价值体现,而且还带动了香港的旅游业、零售业等多个领域,对整个香江经济的影响,不亚于贸易、金融,成为香港经济的三根支柱之一。】
报告一经媒体转载,香江市民的荣誉感油然而生,并瞬间想到传媒集团这个巨无霸‘文化科技集团’。
果不其然,传媒集团随后发布了半年度财务报告,指出:在2002年的上半年度,传媒集团营业额达230亿港币,获得纯利超60亿港币,年内将稳定突破百亿港币的利润。
】
一时间,传媒集团的股票逆市上涨。
“传媒集团实在厉害啊!上半年游戏产业盈利8.5亿港币,全年岂不是要获得17亿港币以上的纯利,香江有那么多人玩游戏吗?”
“你懂什么啊!香江的游戏产业是世界霸主地位,游戏软件都是出口占据着绝对份额的。这么和你说吧,韩国有个《天堂》算是非常厉害的网络游戏了,全年就赚了2400万美金;而传媒集团旗下的网络游戏有《热血传奇》、《奇迹mu》、《仙境传说》,上半年又发布了《冒险岛》、《泡泡堂》两款休闲网络游戏,下半年还要发布《劲舞团》、《跑跑马丁车》等网络游戏。第九城市出品,必属精品,可不是浪得虚名,不客气的说,每一款网络游戏都可能为年赚数亿港币的存在。更何况,还有其它pc游戏、主机游戏的收入。”
“碰到懂行的了,你是游戏迷吧?”
“废话!”
人们议论纷纷,传媒集团从游戏产业、娱乐产业,再到互联网、传媒产业,纷纷发力,迎来大暴涨的一年。
“《功夫熊猫》的美国票房2亿美金,香江4500万港币,内地也达到了8000万rmb.......听说这部动画片是梦工厂投资并参与制作的,怕是要赚个1亿美金吧!”
“1亿美金没有问题,而且传媒集团最擅长的就开发周边产品,这部电影为传媒集团带来的收益,远不止1亿美金。当年《忍者神龟》赚多少,《功夫熊猫》能赚双倍以上,因为版权还是梦工厂的呢。”
“天啦,林祖辉先生真是会投资,难怪买20亿港币的游艇,眼睛都不眨一下。”
“干嘛要眨眼睛,人家世界首富,身家5000亿港币以上,是香江前十富豪的总和财富。”
“不会吧,是前十富豪的总和?那不是香港的钱都给他赚了!”
“别人赚国外的钱啊,香港哪里能支撑这么多财富。”
“对啊,林祖辉是世界商人,当然是赚世界的钱。”
随着文化产业的发力,香江经济将迎来3%以上的正增长,有望在明年迎来2100亿美金的大关。不过还有一难——sas,会对香江经济进行影响,所以这个目标可能会在2004年达成。
理所当然,日前香江股市开市从12500点开市上涨一波。
......
林祖辉带着李佳欣及两个儿子,来到海洋公园的熊猫馆。
只见这里人头攒动,门口竖立着一个大型功夫熊猫的造型,异常亮眼,也吸引了人们纷纷用相机拍照。
海洋公园的两只熊猫——安安、佳佳,是1999年获赠的,一直是香江市民的最爱,而且这两只熊猫的日子过得非常优越。
林祖辉可是知道,香江的熊猫有只活了35岁,相当于人类的105岁。可见,香江还是在细心照顾的。
相反,前世美国老可就没有将华夏的熊猫当回事了,据说受到了一些政治因素的干扰,美国老不安好心,将两只熊猫饿得不像话,成了‘猫熊’。
“巴巴,快看功夫熊猫!”他和李佳欣的小儿子兴奋指着功夫熊猫造型说道。
林祖辉笑着点点头,心中有些感触,文化产业在给他带来高额利润的时候,还带来了荣誉和骄傲。
这次投资《功夫熊猫》不仅大赚一笔,而且还收获了荣誉,非常值得。
“林生,你真是为香港人争光,功夫熊猫成了香港的东西呢!”有游客认出林祖辉,高兴的说道。
“都是同事们的功劳,再说熊猫本来就是我们华夏的嘛!”林祖辉谦虚的说道。
此时,很多人都看见了林祖辉,倒没有直接上来做什么,只是好奇打量着林祖辉和李佳欣。
至于他和李佳欣的两个儿子,林祖辉特意交代他们带上棒球帽,保镖也会注意被偷拍的可能。
当然,这仅仅是正常的防范,就算被拍到也无需担忧什么。
陪两个儿子单独逛一下,算是一年到头难得的互动,增加一下父子的感情。
目前来看,林氏家族还没有‘父不慈子不孝’的情况发生。
在游玩的同时,林祖辉也观察起海洋公园来,这里谁处可见属于香江的‘漫画形象’,比如皮卡丘、柯南、路飞等玩偶。
这就是香江漫画产业的周边,带动了整个旅游业的发展。目前海洋公园的经营状况还不错,应该比前世好不少,这里面就有文化产业的决定性影响。要知道前世在2003年的时候,香江海洋公园已经是没落了,最后是盛世文(兰桂坊之父)出任海洋公园主席,然后经营开始好转。
也不知道这一世sas后,海洋公园的影响会有多大,不知不觉中,林祖辉总喜欢为香江的公共事务考虑,虽然他婉拒了一切公职,但亦有时时刻刻关心香江前途。
所以,明年他可能还是会推动盛世文来担任海洋公园的主席,将香江海洋公园旅游业带动一下。
香江的动漫产业非常发达,亦产生了大量的周边效益,香江有多个万辉漫画投资的动漫体验展览馆,包括皮卡丘馆、柯南馆等。
.......
亚视中心,综艺录影大楼。
在‘明星上班路’的两旁,粉丝记者云集。
两辆保姆车停下,走出一群花季少女,粉丝们立马疯狂起来。
“少女时代”
“永远的少女时代”
“geegeegeegeebabybabybaby”
“少女时代,五连冠,加油!”
一时间,场面气氛达到巅峰。
原来,少女时代自去年出道以来,便成为港流组合的大势,获得很多荣誉和成绩。
但,这还不算什么,今年七月份少女时代出了一个迷你专辑,凭借《gee》这首主打歌,一发不可收拾,在香江已经取得‘四连冠’的好成绩,而且接下来势必会有更多的冠军。
目前,香江有两个音乐打歌节目,亚视的《音乐音乐》、无线的《劲歌金曲》(改版),所以只要是每一周获得其中一个节目的冠军,就加‘一连冠’;如果一周获得两个,就加‘二连冠’。
看起来少女时代目前的‘四连冠’很容易,其实非常难:
首先,在打歌的前几周,可能是不敌前面组合,因为这个评分‘音源’销量占比很大;
其次,获得冠军期间,也有可能后面的人爆发,中途抢夺冠军。
总之,港流音乐已经是亚洲霸主地位,各大组合的竞争已经成为白热化,相当惨烈。
就连yg娱乐也不再是‘独霸hk-pop’,而是面对着香港其它娱乐公司的挑战,当然目前yg娱乐的地位,比前世2010年以前的sm娱乐在韩国地位高多了。
九个只有16~18岁的花季少女,穿着时尚、青春的港流服装,来到粉丝们面前。
队长喊出:“一二三”
九人齐声喊出口号:“现在是少女时代,以后是少女时代,永远是少女时代。”
粉丝们顿时疯狂起来,当然这边的安保是没有问题的,而且粉丝几乎没有私生饭。
当天晚上,少女时代亲临打歌,现场观众情绪高涨,甚至有人陷入疯狂。
有时候,打歌就算不来,也有可能得到冠军。当然若是组合在香江,肯定是要来打歌的,因为这样来会获得更多的粉丝。
要知道,《音乐银行》会被内地地方台、台岛进行转播的,是卖出了版权,所以影响力非常巨大。
“geegeegeegeebabybabybaby”
随着朗朗上口的少女爱情风格歌词唱出(粤语,港流主要为粤语,亦会发普通话、日语等专辑),再配合九个少女的‘蟹腿舞’,瞬间俘获了男女老少的心。
当天晚上,少女时代再收获一名冠军,成为‘五连冠’,并朝着‘六连冠’的记录发起挑战。
........
电视机旁。
林祖辉看完少女时代的表演,嘴角露出一丝笑容,慢慢的成就感。
可是在家里九位的眼里就不一样了,大家纷纷讨论起来。
“我们也是九个,难道这个组合是阿辉照着我们的原型,成立的。”关嘉慧得意的说道。
“咦,这倒好像是呢!那费什么劲,干脆我们九人也成立‘少女时代’,跳给辉哥看好啦!”李佳欣一副我也可以的表情。
林祖辉顿时无语,这些女人啊!
“首先,我从来不干涉yg娱乐,除了一开始确定唱跳风格,吸取国外优秀经验外,我几年都没有去yg大楼了。”
“其次,你们九位虽然比她们漂亮很多,但你们组成组合也不能叫少女时代,只能叫少妇时代。”
“最后,我是不可能去沾惹传媒集团明星的,现在也不会再沾惹香江明星的,我已经很头大了。”
这下好了!
大家纷纷来劲讨论了。
“什么呀,比她们漂亮就漂亮,干嘛给我们娶个少妇时代嘛!”
“就是,她们不是经常喊口号‘现在是少女时代,以后是少女时代,永远是少女时代。’凭什么,她们就永远是少女时代呢!”
“对喔!我虽然也是少女时代的粉丝,也有些吃醋了!”
“所以,既然我们的男人喜欢少女时代,要不我们也组合起来,练练《gee》吧!”
好家伙,这些女人也已经入魔了。
.......
与香江文化产业蓬勃发展不同的是,棒子国的文化产业遇到了大麻烦。
先是棒子国的首脑在八月份被议员爆出‘花钱买下诺贝尔奖’的丑闻,爆料指出金先生在1999年指示现代集团向北朝账户上打入1亿美金,用于双方首脑和谈;因此,当年金先生获得诺贝尔和平奖。
舆论一出,棒子国哗然,与此同时检察官介入调查,金先生位置瞬间不牢。
而金先生上任喊出的‘文化立国’也遇到了大麻烦:
第一,h-pop被指模彷hk-pop,而且整体质量远不如hk-pop,所以只能在棒子国内活动,海外被hk-pop占领了市场;与此同时,就连棒子国内都拥有大量的hk-pop粉丝,因为九十年代中期的时候,hk-pop就在韩国占领了很大市场。那个时候韩国忙着禁美国、日本的文化,却偏偏放进了香江娱乐文化,这是韩国政府没有想到的事情。
第二,韩剧亦陷入抄袭风波,要么就是购买版权改编或直接购买版权播放,韩剧出口香江、内地、海外总是反应平平,而港流剧在韩国总是能掀起大受欢迎的热度。久而久之,几大电视台总是会购买更多的港流剧。
第三,香江的港流综艺兴起,一举将港流在亚洲的影响力再次带入新高度,而韩国尚未有韩流的综艺。
第四,韩国的游戏产业亦发展非常不顺,不是说韩国游戏产业整体质素不好,而是香江游戏产业太过霸道,霸占这内地、台岛、东南亚的市场,亦在日本、欧美拥有非常大的影响力。(ps,经典不仅仅是美工和技术,还有创意。当创意被别人抢先一步后,后面的人就算拿出一样质素的游戏,也不一定取得好成绩)
总之,香江的文化产业一马当先,抢占了亚洲的市场,甚至在欧美亦有大量的份额,这就导致韩国的文化出口异常艰难。
就拿游戏领域来说,香江在亚洲是第一,日本是第二,韩国仅排在第三。
与此同时,由于韩国总是‘抄袭’香江的文化,所以在亚洲的口碑越来越不好,经常惹上官司还有媒体的指责。就连韩国的本土网友,都经常在网上抱怨,感觉很丢人。
文化产业上的竞争,比拼是谁的作品好,谁能征服那些观众。
显然,香江做到了更好!
不过香江也有做的没有韩国好的地方,那就是政府在文化产业上的扶持和帮助不够多。
可以说,若不是有林祖辉这个bug的存在,就算香江提前几年开启港流,也未必比拼得过韩国。
而当香江有大量的作品涌现后,后续就无需考虑会输给韩国人了,毕竟模板都出来了。
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