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第一百八十八章 LOL分析下路


辅助位置,分为软辅和硬辅,软辅就是加盾、加血的,硬辅就是打强开的。

在对线期,不管软辅还是硬辅,都要帮助射手位打好对线,帮自家射手挡技能的同时,用技能消耗一下对面的血量。如果是硬辅,还要抓机会先手。

帮射手打好对线,还要注意很多细节。比如做好眼位,防止被对面gank;关注对面打野和中路的位置,判断要不要进攻或者撤退。

除了打好线,辅助位置还要看情况游走游走,因为要配合打野控制一些中立资源,为自己的队伍扩大经济优势。

能够做好这些东西,才算是一名合格的辅助。

进入了游戏中后期,经常要打一些资源团战,或者配合打野去抓落单的人。

软辅这个时候,一要做好视野,防止被对面的人绕后,做视野的时候还要小心翼翼的,不让对面的人抓到,软辅脆皮得要命,被抓到就是被秒,被秒了就是背锅,但是视野又不能不去做。二是要在爆发团战的时候,保护好输出位,捏着虚弱和保护技能,等对面一进场立刻虚弱加控制。

硬辅做视野虽然要轻松得多,对面不敢集火秒你一个,但是软辅在打团的时候,一定要够果断,尤其是劣势的时候,不开团就等着被一直压,资源全放。

开团的位置,都是一个特点,那就是开好团了让队友收割,开坏了就等着让队友骂。

软辅也不比硬辅好的到哪里

去,软辅如果有一点失误,没有抱住C位,那就等着队友的狂轰乱炸吧!

辅助位由于经济少,即使是软辅也相对容易被集火秒杀,战绩都不会很好,所以开好团保好了C位,战绩看起来都不亮眼。

辅助位置还必须要有奉献精神,很多时候要自己去送拖对面的时间,给C位争取时间。这么一来,战绩更差。

ONG那个锤石,其实玩的很不错了,几次Q技能都控制住关健的位置,而且有两轮神级游走用灯笼救了队友,还帮队友卖了几次人头,最后战绩很难看。

你们回想一下,锤石一次Q不中,弹幕就会有人出现说他。

辅助这个位置,总的来说,就是用最少的经济,发挥着自身最大的作用,不然的话,队友就集火你。

如果不是我的打字技术强一点,早就被队友骂死了。

讲了这么多,辅助位置也算是讲完了。所以,兄弟们碰到辅助没有打好的时候,不要集火他。还有,问题来了!如果你或者身边的人想学辅助的打法,应该去哪里学呢?

来我这!我这样专业辅助,哪个直播间可以找得出来?

兄弟们,如果你们周围有想要打辅助的,赶紧让他们过来我这直播间学技术!包教包会!然后让他顺便点一波关注。”

叶志明说到这,停了下来,看起了弹幕。

“这话说的确实没有问题,我之前打辅助的时候,射手一死就喷,我真是服了,明明

是他自己的问题,但是强势开喷。”

“这么一说确实是,辅助位太惨了。”

“辅助位置评分容易很低,即使很C都拿不到MVP,这是最气的。”

“明哥,咱能不能不这么自恋不?”

“我已经分享到班群里面,他们看了都说好,虽然他们都不玩这游戏。”

“我觉得打野比辅助惨,打野不抓人就是要被骂。打野被上中下骂,辅助大部分是被ADC骂。”

“虽然有道理,但是确实很多辅助菜得离谱的。”

“总算是有人给辅助玩家说话,泪目!”

……

叶志明看了一会儿弹幕,弹幕依然津津有味地讨论着游戏内容,而且还有不少人送礼物,直播热度高涨。这让叶志明更加想继续说下去。

叶志明清了清嗓子,接着说道:

“来了来了,兄弟们!最后一个位置,射手,也就是我们说的ADC位!应该很多兄弟喜欢玩这个位置吧?毕竟后期的大爹。

ADC位,在对线期的话,最主要的任务就是把兵补好,保证自己的发育,然后压制一下对面的射手位置输出。当然了,还有另外一种流派,就是苟在塔下发育。

到底是压制还是发育,这个比较复杂,和两边的射手、辅助英雄有关,也和两边打野的gank能力有关。

射手英雄,前期强势的是女警、卢锡安这些英雄,女警靠着射程优势,可以在对面ADC补刀的时候,点几下对面,卢锡安是靠

着前期技能伤害高,打残对面射手。老鼠、薇恩这一类就是比较弱的,前期伤害低得离谱,射程不长,技能伤害低,基本只能苟在塔下补刀。

辅助英雄,有些对线能力比较弱的,比如机器人Q空了就只能被暴打。泰坦、曙光女神这一类,可以强开坦度还高的,攻击性强。如果配合这些辅助,ADC位可以打凶一点。

凶归凶,再怎么说,还是要注意其他位置,因为一直压线,很容易被对面打野和中路抓,到时候一死就死两个,直接崩。

前中期,ADC这个位置还是比较弱的,特别是靠平A的射手,前期没装备的时候,打坦克就像挠痒痒。

要等到中后期,起码拥有三件套以后,ADC才拥有主宰比赛的能力。

ADC这个位置,考验操作和自信!没错,自信!

不是之前有一个说法吗?自信是ADC的第七件装备,暴击只会眷顾勇者。

如果对面的射手打你,你不敢打他,那你就被对面白打。如果团战的时候,你不敢输出,可能队伍就要被团灭。

如果经过看职业比赛的都知道,ADC在后期经常出现三杀、四杀,甚至是五杀的场面,这些ADC每一个都是敢打敢操作的,而且还经常出现少打多赢下比赛的。

为什么这么多人喜欢玩ADC,就是为了后期能够掌控比赛,两枪点死对面,要的就是这个感觉!

FMC和ONG的那场比赛

,ONG的ADC卢锡安虽然后期能力远不如大嘴,但是他基本每一波团战,都是E向前狂打伤害,不然的话,团战没有这么容易赢下来。

这么一说,我就想起了我之前直播遇到的ADC,就没有几个敢打。

我真实服了,一个个刷了这么多经济,装备好到爆炸,但是一打团就是不敢输出,一直在那里晃来晃去,晃来晃去!一想到我就气!

一人我吃三路,团战我零输出!

这些家伙真的别玩ADC,太折磨队友了!我真想隔着屏幕,给他脑壳一拳。

呀!”

叶志明说着,拳头都不禁握了起来。

弹幕:

“明哥,不气不气,下一次还会ADC坑你的,哈哈哈!”

“ADC后期确实牛,特别是暴击流的,一下暴击过千,两下一个小脆皮。”

“老鼠装备起来以后太爽了,开打配合飓风只要三秒钟就可以五杀。”

“怂货玩ADNC确实够恶心人,我也之前排位的实话,也经常遇到这样。”

“一人吃三路,团战零输出,这说的太形象了!”

……

叶志明说完了五个位置,休息了片刻,看了一会儿弹幕。弹幕反应确实一直都不错。转头看了一眼林子观,林子观还在津津有味地听着。

“子观,你有什么要补充的不?或者你把玩这款游戏的感觉说一说,我喉咙有点疼要缓一会。”叶志明说道。

林子观这一次没有推脱,因为听叶志明的声音,确实有

些沙哑了,便开口谈起了自己玩游戏的感受:

“第一次玩这个游戏的时候,就是感觉这个游戏比较新奇。

每一个英雄都有自己独特的技能,而且配合装备还能打出不一样的效果。之前玩德莱文的时候,直接出一个杀人剑,拿一两个人头就无敌了。基本上,从头杀到结束。

后来玩了打野位置,最开始被队友狂喷,只要抓慢一点,就要被骂,反蹲慢了也被骂。”

弹幕乐了起来:

“哈哈哈,原来在DNF里无敌的子观,到了LOL要被队友骂!”

“子观好像很委屈的样子,原谅我不人道地笑了。”

“被狂喷……怎么感觉这么好笑呢?”

……

林子观接着说道:

“后面熟悉了打野以后,就没有这么多骂的了。

这游戏,优势暴打确实爽,不过,我感觉这个游戏最好玩的地方,就是在劣势的时候,配合队友翻盘。

我觉得这才是最爽的。”

旁边的叶志明接话道:

“这个确实!

就拿刚刚那个比赛来说,如果ONG轻轻松松就推平了对面,基本没有什么人讨论的,最多也就是高兴一阵。

但是基地被打到五十血,在阵容后期劣势的情况下,极限打赢对面。这个才是最爽的,当时我直播间的弹幕数量,史上最高。就这一点,就证明了,翻盘才得劲。

因为翻盘的时候,肯定要队伍里的人极限配合,才能够打赢团战的,高光操作多。

比如兰博、辛德

拉偷家的时候,螳螂如果失误一点点的,就直接输了。后期打团的时候,如果队伍里面有一个怂了,或者操作失误了,真的难打赢。

还好,ONG的人每一个怂的,有闪现就闪现打,有位移就向前冲,这样看起来才够爽。”

那一天晚上,成为了LOL的狂欢之夜,林子观虽然有些疲惫,但是陪着叶志明聊到很晚。

林子观亲眼看到ONG极限翻盘FMC后,对于这LOL这游戏多了几分喜欢之情。

不过,虽是更加喜欢,但是林子观的精力仍然放在了比赛上。

下一轮的比赛将会是第二名的李子冰对战第三名的叶秋,两个职业都是秀到飞起的一类,这让林子观不禁多了几分期待。

这一轮比赛还将决出林子观的最终对手。


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