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第99章 举手之劳


包旭看了看裴谦的办公室:“裴总在吗?”

    “没,这两天都没来。”吕明亮说道。

    吕明亮这边,配音已经完成了。

    上个月25号开始录,断断续续地录到这个月1号才完成,效率不算快,但也还凑合。

    毕竟吕明亮不是专业的配音演员,即使有个配音老师在旁边指导,刚开始的时候一句话也经常要NG几十次才能满意。

    现在配音完成了,就可以全力制作游戏。

    “包哥,我把新游戏的设计文档全都发给你了,你看看还有什么需要改动的呗?”

    吕明亮对包旭,还是尊重有加的。

    毕竟包旭那可是《海上堡垒》的创意来源,全公司揣摩裴总用意的能力,包旭说第二,没人敢说第一!

    包旭打开文档,稍一浏览。

    “都是裴总亲自定下的,我就不看了吧。看也不一定能懂的。”

    游戏设计这东西,还是比较忌讳乱改的。

    每个人有每个人的想法,很多时候没有绝对的正确与否,关键是要一个人说了算,不能搞成四不像。

    包旭一听说是裴总亲自抓的项目,那绝对错不了啊。

    好好看、好好学就完事了,怎么可能挑毛病。

    这也正是裴谦打好的如意算盘。

    游戏都开始研发了,包旭回来也不可能插手。

    工作上包旭插不上手,肯定就闷头打游戏。

    这样,新游戏成功的概率,又小了一分。

    计划通!

    ……

    果然,如裴谦预料的一般。

    包旭翻了翻设计稿,又看了看其他人的工作状态,觉得好像新游戏不需要自己帮忙。

    于是,他打开电脑,开始玩《海上堡垒》。

    一个月没怎么玩游戏,可是憋坏了!

    俗话说,小别胜新婚。

    包旭感觉公司简直就是天堂,哪都不想去了!

    玩着玩着,包旭感觉有点问题。

    手感,好像没有那么尽善尽美?

    一个月前,包旭觉得《海上堡垒》的手感已经很完美了。

    但是隔了一个月之后再重新玩,就又有了新的感觉。

    “正好没事干,把《鬼将》和《海上堡垒》给稍微优化优化吧。”

    ……

    包旭随便拿过一个本子,边玩,边记录要改的内容。

    自从《鬼将》和《海上堡垒》发布之后,连一个新版本都没有更新过。

    难道玩家们就没有意见吗?

    当然有了!

    但是……裴谦也听不见,那就当没有吧!

    《鬼将》发布至今,已经过了将近四个月,而《海上堡垒》发布至今也已经过了一个月。

    一些更新比较快的游戏厂商,一个月上一个新版本,也不是没有。

    时间长一点的,三个月上一个新版本,也凑合。

    但是游戏明明还在挣钱,热度不低、挣得不少,却整整四个月一点更新内容都没有的,可就绝无仅有了!

    裴谦根本不想更新版本。

    因为这两款游戏有点太火了!

    看看《鬼将》的终身卡销量,再看看《海上堡垒》的火麒麟销量……

    按照系统的要求,出新版本,就一定得出新的付费点,不能白白往里砸钱而不盈利。

    裴谦估算了一下,感觉出了新的付费点,玩家们又要氪了!

    所以,一直就当无事发生过,闷头研发新游戏。

    不更新,就能很好地降低游戏的热度!

    研发组的其他人为了制作《游戏制作人》忙成了狗,自然也没时间关心这两款稳定运营的老游戏。

    但是……

    包旭正好没事干!

    新游戏插不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。

    包旭先是把《海上堡垒》的手感又仔细调整了一下。

    而后,他又打开《鬼将》。

    相对而言,《鬼将》的问题其实比《海上堡垒》要大得多!

    因为《海上堡垒》是黄思博和一众设计师一起肝出来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。

    而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬硬套的!

    里面的很多文本倒是很详实,都是马洋认认真真写(胡编)出来的。

    但战斗系统,还有一些基础功能,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失败的项目,也许没bug,但功能有很多优化的余地。

    当然,这个影响也不算大。

    毕竟是个手游,玩家们的要求也没那么高,又不是不能玩,能凑合就凑合了。

    包旭玩了一下,感觉有不少的小问题可以进行修复。

    那就顺手改了吧!

    很快,包旭的小本子上就密密麻麻地列满了修改项。

    没有新的游戏内容要制作,所以也不算更新了版本,充其量算是优化、修复。

    包旭看了看自己的小本子。

    “嗯,差不多三四天之内,应该能改好。”

    “举手之劳!”

    ……

    三天后。

    《鬼将》的贴吧。

    相比于一些热门的手游贴吧,这里的版面显得有些乱。

    因为官方没有对这里进行管理!

    像《Q萌三国》这种游戏,官方都会和贴吧进行合作,空降吧主小吧主,也会有工作人员定期发帖讨论。

    但是《鬼将》这里,一概没有!

    完全是放养的状态。

    倒是有人竞选了吧主,但也都非常佛系,就只是看到什么违规贴、广告贴删一删而已。

    不过,因为成员比较多,倒是很热闹。

    从一两个月之前,《鬼将》的贴吧里就开始出现各种抱怨贴,而最近,这种抱怨贴好像又多了一些。

    “还能不能更新版本了???”

    “我都毕业N久了……稀有卡都快抽齐了,谁能告诉我这游戏到底还有什么可玩的……”

    “羡慕《Q萌三国》,两个月就更新一次版本,而且都是中后期……”

    “好烦,其他的游戏好歹还有个长期目标,可以充值,这游戏倒好,充值都充不了!发现自己好像没什么追求了怎么办!”

    “第一次见这么佛系的公司,按理说《鬼将》在排行榜上的名次很靠前啊,应该也赚不少,怎么就是不更新版本呢!”

    “就不指望着你出新玩法了,你出个新武将,或者出个新的氪金点也好啊!”

    很多没玩《鬼将》的玩家,进入这个贴吧,都会有一种错觉。

    是不是进错吧了?

    这特么哪是一个游戏的贴吧该有的样子!

    像《Q萌三国》的贴吧,每天都会有帖子骂游戏商,骂设计师,骂活动策划。

    活动坑钱!

    新内容没诚意!

    一天看不见这种帖子,都怀疑贴吧是不是崩了。

    结果一看《鬼将》这边,全都反过来了!

    玩家们一个个地翘首以盼,就希望《鬼将》赶紧开新的付费点!

    甚至玩家们还煞有介事地讨论应该新开一个什么样的付费点。

    最多的建议,就是卖新的武将包。

    还有一些其他的建议,比如开一些上限很低的充值活动,比如最低充1块钱、最高充50块钱就能获得一些特殊材料等等。

    这种玩家们翘首以盼官方加充值点、官方全然不理的情况,也就只有在《鬼将》这里会出现了!

    形成了一道独特的风景!


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